Passing Grade POLIMEDIA – Passing grade merupakan salah satu istilah yang paling sering dicari oleh calon mahasiswa baru yang ingin melanjutkan pendidikan ke perguruan tinggi negeri vokasi, khususnya di Politeknik Negeri Media Kreatif atau yang lebih dikenal dengan sebutan POLIMEDIA.
Bagi Anda yang masih pemula dan baru pertama kali mendengar istilah ini, passing grade adalah nilai ambang batas minimum yang diprediksi agar dapat diterima di program studi (prodi) pilihan melalui berbagai jalur seleksi nasional maupun mandiri.
Di POLIMEDIA, passing grade tidak dikeluarkan secara resmi oleh pihak kampus atau SNPMB (Seleksi Nasional Penerimaan Mahasiswa Baru). Nilai ini hanyalah estimasi atau prediksi yang dihitung berdasarkan data historis daya tampung, jumlah peminat, rata-rata nilai rapor (untuk SNBP), serta skor UTBK (untuk SNBT).
Memahami passing grade POLIMEDIA sangat membantu Anda yang masih pemula dalam menyusun strategi pilihan prodi yang realistis sesuai kemampuan akademik. Artikel ini disusun secara informasional, netral, dan mudah dipahami bagi target pembaca umum serta pemula.
Apa itu Passing Grade POLIMEDIA ?

Passing grade adalah istilah yang sering muncul saat siswa SMA atau calon mahasiswa membahas pendaftaran kuliah di perguruan tinggi negeri, termasuk Politeknik Negeri Media Kreatif atau yang lebih dikenal sebagai POLIMEDIA. Bagi pemula, passing grade mungkin terdengar rumit, padahal konsepnya sangat sederhana.
Passing grade adalah nilai minimum atau ambang batas yang harus dicapai agar memiliki peluang diterima di suatu program studi (prodi). Nilai ini bukan batas resmi yang ditetapkan kampus, melainkan estimasi berdasarkan data penerimaan tahun sebelumnya.
POLIMEDIA terletak di Jakarta Selatan dengan kampus utama di Srengseng Sawah. Kampus ini merupakan politeknik negeri yang fokus pada pendidikan vokasi bidang industri kreatif, seperti desain grafis, animasi, film, fotografi, periklanan, penerbitan, dan teknologi rekayasa multimedia. Sebagai perguruan tinggi negeri (PTN), POLIMEDIA membuka penerimaan mahasiswa baru melalui beberapa jalur utama:
- SNBP (Seleksi Nasional Berdasarkan Prestasi): Menggunakan nilai rapor dan prestasi. Passing grade biasanya berupa rata-rata nilai rapor minimum.
- SNBT (Seleksi Nasional Berdasarkan Tes): Berdasarkan skor UTBK.
- Jalur Mandiri: Seleksi yang diadakan langsung oleh POLIMEDIA dengan syarat tersendiri.
Setiap prodi di POLIMEDIA memiliki passing grade yang berbeda. Prodi vokasi seperti Desain Grafis, Animasi, Teknologi Rekayasa Multimedia, atau Film dan Televisi biasanya memiliki passing grade lebih tinggi karena peminatnya cukup banyak dan daya tampung terbatas.
Bagi pemula, passing grade sangat penting sebagai panduan realistis. Anda bisa membandingkan nilai rapor atau hasil simulasi UTBK dengan passing grade prodi pilihan. Jika masih di bawah target, sebaiknya siapkan pilihan cadangan yang passing gradenya lebih terjangkau. Ingat, passing grade hanyalah prediksi dan dapat berubah setiap tahun tergantung jumlah pendaftar serta kebijakan kampus.
Cara mengetahui passing grade POLIMEDIA adalah dengan mengunjungi situs resmi PMB di pmb.polimedia.ac.id atau portal SNBP/SNBT Kemdikbud. Gunakan data terbaru sebagai referensi, bukan patokan mutlak.
Passing Grade POLIMEDIA Jalur SNBP 2026
| No | Passing Grade SNBP Politeknik Negeri Media Kreatif | Jenjang | Kuota | Peminat | Peluang | Presentase |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Seni Kuliner | D3 | 26 | 243 | 1:10 | 11% |
| 2 | Pengelolaan Perhotelan | D4 | 38 | 347 | 1:10 | 11% |
| 3 | Teknologi Rekayasa Multimedia | D4 | 64 | 505 | 1:8 | 13% |
| 4 | Film Dan Televisi | D4 | 38 | 197 | 1:6 | 19% |
| 5 | Penyiaran | D3 | 64 | 328 | 1:6 | 20% |
| 6 | Teknologi Permainan | D4 | 38 | 177 | 1:5 | 21% |
| 7 | Periklanan | D3 | 51 | 237 | 1:5 | 22% |
| 8 | Teknologi Rekayasa Pengemasan | D4 | 26 | 118 | 1:5 | 22% |
| 9 | Pemeliharaan Mesin | D3 | 13 | 58 | 1:5 | 22% |
| 10 | Fotografi | D3 | 38 | 138 | 1:4 | 28% |
| 11 | Animasi | D4 | 51 | 182 | 1:4 | 28% |
| 12 | Penerbitan | D3 | 38 | 98 | 1:3 | 39% |
| 13 | Desain Grafis | D3 | 64 | 150 | 1:3 | 43% |
| 14 | Desain Mode | D4 | 26 | 52 | 1:2 | 50% |
| 15 | Teknik Grafika (Psdku Medan) | D3 | 13 | 24 | 1:2 | 54% |
| 16 | Teknik Grafika | D3 | 38 | 65 | 1:2 | 58% |
| 17 | Desain Grafis (Psdku Medan) | D3 | 26 | 36 | 1:2 | 72% |
| 18 | Periklanan (Psdku Medan) | D3 | 13 | 16 | 1:2 | 81% |
| 19 | Desain Grafis (Psdku Makassar) | D3 | 13 | 12 | 1:1 | 108% |
| 20 | Teknik Grafika (Psdku Makassar) | D3 | 19 | 10 | 1:1 | 190% |
| 21 | Periklanan (Psdku Makassar) | D3 | 13 | 3 | 1:1 | 433% |
| 22 | Penerbitan (Psdku Makassar) | D3 | 13 | 2 | 1:1 | 650% |
| 23 | Penerbitan (Psdku Medan) | D3 | 13 | 1 | 1:1 | 1300% |
Passing Grade POLIMEDIA Jalur SNBT 2026
| No | Passing Grade SNBT Politeknik Negeri Media Kreatif | Jenjang | Kuota | Peminat | Peluang | Presentase |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Seni Kuliner | D3 | 32 | 572 | 1:18 | 6% |
| 2 | Penyiaran | D3 | 80 | 1007 | 1:13 | 8% |
| 3 | Periklanan | D3 | 64 | 754 | 1:12 | 8% |
| 4 | Pengelolaan Perhotelan | D4 | 48 | 452 | 1:10 | 11% |
| 5 | Pemeliharaan Mesin | D3 | 16 | 148 | 1:10 | 11% |
| 6 | Penerbitan | D3 | 48 | 430 | 1:9 | 11% |
| 7 | Fotografi | D3 | 48 | 425 | 1:9 | 11% |
| 8 | Teknologi Rekayasa Multimedia | D4 | 80 | 701 | 1:9 | 11% |
| 9 | Teknologi Rekayasa Pengemasan | D4 | 32 | 202 | 1:7 | 16% |
| 10 | Desain Grafis | D3 | 80 | 480 | 1:6 | 17% |
| 11 | Teknologi Permainan | D4 | 48 | 265 | 1:6 | 18% |
| 12 | Animasi | D4 | 64 | 275 | 1:5 | 23% |
| 13 | Film Dan Televisi | D4 | 48 | 203 | 1:5 | 24% |
| 14 | Desain Grafis (Psdku Medan) | D3 | 32 | 130 | 1:5 | 25% |
| 15 | Teknik Grafika | D3 | 48 | 195 | 1:5 | 25% |
| 16 | Desain Grafis (Psdku Makassar) | D3 | 16 | 46 | 1:3 | 35% |
| 17 | Periklanan (Psdku Medan) | D3 | 16 | 39 | 1:3 | 41% |
| 18 | Desain Mode | D4 | 32 | 76 | 1:3 | 42% |
| 19 | Penerbitan (Psdku Medan) | D3 | 16 | 35 | 1:3 | 46% |
| 20 | Teknik Grafika (Psdku Medan) | D3 | 16 | 32 | 1:2 | 50% |
| 21 | Penerbitan (Psdku Makassar) | D3 | 16 | 17 | 1:2 | 94% |
| 22 | Teknik Grafika (Psdku Makassar) | D3 | 23 | 21 | 1:1 | 110% |
| 23 | Periklanan (Psdku Makassar) | D3 | 16 | 13 | 1:1 | 123% |
Kesimpulan Passing Grade POLIMEDIA 2026
Lolos passing grade POLIMEDIA bukanlah hal yang sulit jika Anda mempersiapkan diri secara konsisten sejak sekarang. Passing grade hanyalah angka acuan; kunci utamanya adalah disiplin, strategi yang tepat, dan keyakinan diri.
Bagi pemula, mulailah dengan mengenal prodi vokasi kreatif, menyusun jadwal belajar, dan memantau pengumuman resmi di situs PMB POLIMEDIA.
Semangat! Dengan kerja keras dan doa, menjadi mahasiswa Politeknik Negeri Media Kreatif bisa terwujud. Sukses untuk perjalanan pendidikan vokasi Anda di bidang industri kreatif.
Passing grade POLIMEDIA Tahun 2026 menawarkan peluang yang realistis bagi siswa yang berminat di bidang vokasi industri kreatif.
Sebagai politeknik negeri spesialis media dan kreatif, POLIMEDIA memberikan kesempatan emas bagi pemula untuk kuliah di lingkungan yang langsung terhubung dengan praktik industri desain, animasi, film, dan multimedia nasional.
Dengan memahami data estimasi, jalur penerimaan, serta strategi yang tepat, Anda yang baru pertama kali mendaftar pun dapat meningkatkan peluang diterima di kampus vokasi negeri yang sedang berkembang ini. Kuliah di POLIMEDIA bukan hanya tentang nilai, melainkan juga membangun kompetensi kreatif yang siap kerja di era digital.
Jangan lupa selalu update informasi dari sumber resmi dan tetap semangat belajar. Semoga sukses menjadi bagian dari keluarga besar Politeknik Negeri Media Kreatif (POLIMEDIA)!



